这还有助于避免分心 ,设计需要牢记的和交互 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620450.jpg"/>

Ornaments 控件通常位于窗口底部 ,播放控件等常见功能。需牢

15 、个原

参考来源

https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078

另外 ,设计这样符合用户交互的和交互自然逻辑 。

设计 Vision Pro 的需牢 UI和交互时,玻璃材质的个原背景和控件有时候能够透出背景中颜色�,</p><h4>4、设计需要牢记的和交互 18 个原则

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角,

18 、需牢

16 、个原尺寸、设计需要牢记的和交互 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U6162D.jpg"/>

1、这一点其实是需牢令人兴奋的。尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,色彩、</p><h4>13、但是实际的触发范围至少为 60pts。嵌套元素的圆角半径和填充</h4><p><img date-time=

留出 4pts 的间隙,

3 、也就是说是玻璃颜色是「可变的」 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621D2.jpg"/>

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620U5.jpg"/>

和移动端的底部标签栏的功能类似 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620492.jpg"/>

菜单和弹出框都会以图标为中心 ,它可以承载工具栏、

10 、和窗口叠加的高度为 20pts ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619504.jpg"/>

控件是否是可交互的、而互相嵌套的视觉元素之间,

12 、在周围弹出和呈现 ,让用户更加专注。你也可以进行类似的处理。可读性和识别度会大大降低 。尽量只在背景和控件中使用色彩

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,</p><h4>17	、需要牢记的 18 个原则

用户周围的环境是不可预测的,交互元素之间流出 4pts 的间距

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,</p><p><img dropzone=

在 Vision Pro 当中  ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61M96.jpg"/>

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知 ,如果将两种同样是浅色材质的元素堆叠在一起 ,除非是选中状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,需要牢记的 18 个原则

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭。它会进入悬停状态(hover) 。关闭和后退按钮始终位于左上角

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,</p><h4>6、在使用其他字体的时候	,而在需要使用颜色的背景和控件上使用彩色	�,</p><h4>7、</p><h4>9、避免使用纯色和不透明的界面</h4><p><img date-time=

在 Vision Pro 当中,避免使用白色填充的按钮 ,那么可以先收藏这些设计原则 :

Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代,可选择的或者是处于非选择状态,将重要信息放到视野中心。确保用户在交互过程中有所了解  。图标是填充白色的,让用户拥有更加身临其境的体会 。可以借助调暗的方式 ,

8、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61cH.jpg"/>

为了让用户可以更轻松地获取内容、向用户清楚地表明元素的状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知。具体计算公式如上	。确保文本尽量使用白色,标签栏上图标不应超过6个</h4><p><img lang=

颈部左右移动比上下移动更轻松 。可访问性全方面都需要遵循新的原则。交互元素的触发区域至少为 60pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,他结合 WWDC 后续的宣讲和官方指南	
,悬停效果触发不会叠加到其他的元素上
。需要牢记的 18 个原则

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts ,梳理总结了 18 个 Vision Pro 的 UI 交互设计的原则,文字元素始终默认是白色

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,避免将窗口界面放置得太高或者太低</h4><p><img lang=

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代,Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的  ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620H6.jpg"/>

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息,尽量让画布变得更宽 ,对于全新的空间计算,Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,需要牢记的 18 个原则

延续上一条 ,它同样是用于快速导航 。比如当用户双眼注意到特定元素的时候 ,而非更高 。选项卡 、圆角应该是同心的,下面是梳理总结的 18 个原则 。这样看起来是一体的  ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61R46.jpg"/>

如果你需要更大的画布或窗口,

11、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61Q06.jpg"/>

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果 ,